喜大普奔
漫威迷的狂欢来了
《复仇者联盟4》明日正式上映
令铁粉们期待的是
钢铁侠再次回归并担当主力复仇者角色
可以预见
这位唯一被反派大BOSS灭霸说出“尊重”的钢铁侠托尼•斯塔克将再次与其一战
①
我们知道
钢铁侠是漫威动画中唯一一个被“科技”赋能的超级英雄
从《钢铁侠1》开始
托尼•斯塔克所打造的战甲已经经历50代的升级
《复联3》中
Mark50已进化为纳米战甲
在他身上,尽显着科技的魅力,甚至未来想象
正因为此
钢铁侠吸引了大量铁粉,为之疯狂
在即将到来的终局之战中
铁粉们关心钢铁侠如何携手复仇者联盟“逆战无限”?
除了期待的再次升级的战甲机身外
还有一件东西他离不开
那就是
——智能计算!
智能计算是什么?
一句话:
一个使能钢铁侠发挥100%战斗指数的计算平台
为什么这么说?
不妨回顾下
其实为了增强战斗力
托尼•斯塔克已经为其加入了强大的计算系统
最为明显的是
从Mark2开始,上面搭载的贾维斯AI平台
贾维斯可以计算分析来自战甲内外部的海量信息
以帮助钢铁侠更智能地攻击和防御
例如
实时分析战甲的损坏程度、内部温度、能耗、高度、武器量等
以及智能识别一切外部物体,根据定位计算距离
甚至通过深度学习计算分析对手的攻击方式
以见招拆招KO对手
就像在《美国队长3》中
钢铁侠不敌美队时
一句“解析对手战斗模式”
即把后者的招数拆解地彻彻底底
当然,这时的AI系统已由贾维斯变为女性“星期五”
所以
一个战斗力强大的钢铁侠其实背后有着超强的计算平台支撑
否则也仅是一副“钢铁之躯”而已
我们不妨探秘一下钢铁侠身上的计算数据源
感应外部环境:
视频、音频、温度、高度、速度、红外、激光雷达等
感应内部环境:
氧气含量、心率、血压、语音识别、人体损伤、战甲损伤及运行状态等
这些信息经过智能处理可以帮助钢铁侠应变内外部环境
我们知道
一辆无人驾驶汽车
每秒可产生高达1GB数据
可以想象钢铁侠仅是出门走一圈会产生多么庞大的数据
战斗中的钢铁侠恐怕还要产生指数级的数据增长
重要的是,它们要被实时处理和分析
无疑
无论是“贾维斯”还是“星期五”
Ta们背后有着强大的算力支撑
除了后端的计算服务
钢铁侠战甲也会内置对实时性要求更高的本地计算处理能力
即将到来的终局之战
英雄归来
钢铁侠需要的是不仅是战甲材料和攻击力升级
还需要算力升级
②
钢铁侠需要的算力升级可以总结为三方面:
异构计算、云边协同、普适工程
首先拿异构计算来说
钢铁侠面临着AI视频分析、大数据处理、深度学习和推理等多种不同的计算需求
所以他不但需要擅长逻辑控制与串行运算的的CPU
也需要擅长图形处理的GPU
当然更需要擅长卷积运算与AI模型训练的专用AI芯片
计算≠CPU
只有满足了其不同计算场景的超强算力需求
才能进一步提升钢铁侠战斗水平
其次以云边协同来说
钢铁侠本身时刻在产生着海量数据
然而他的移动性注定要求不能带着数据中心飞来飞去
所以他需要擅长全局性、非实时、长周期的云端大数据处理与分析
也需要适用局部性、实时、短周期的端边数据处理与分析
以更好地支撑实时智能化决策与执行
只有一个覆盖云端边全场景的智能计算
才能让钢铁侠战力发挥游刃有余
再以普适工程来说
不论是极寒、极热
钢铁侠常常置身严酷的外部环境
所以他需要一个
能够适应复杂和严苛部署环境的算力支撑
并且保持稳定运行
不仅是机甲材料升级
只有由外而内全面普适工程保障
才能还一个最刚的钢铁侠
③
计算,是永恒的需求
只有用澎湃算力
加速智能化升级
使能智能化再造
才能迎接全新的未来
几年前
在李世石、柯洁先后选择与“阿尔法狗”(Alpha Go)的挑战中
均输了!
李世石和柯洁不是输给了“机器人”
而是输给拥有强大算力的计算机集群
其背后是配置了1920个CPU和280个GPU的超级计算机
现在
智能计算满足了超强算力、边云协同、异构计算、普适工程等不同的算力升级需求
算力觉醒
有了智能计算和AI的加持
钢铁侠托尼•斯塔克才有机会与复仇者联盟一道逆转无限